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    scheda pg

    nome secondonome cognome
    Nome nome, cognome ed eventuali secondi nomi. Non è necessario dilungarsi in dissertazioni circa l'origine del nome, a meno che essa non sia importante nella caratterizzazione del PG.
    Soprannome scrivete qui se il PG viene chiamato con nomignoli, abbreviazioni o soprannomi.
    RUOLO studente/ professore/ altro.
    CASA Serpeverde/Grifondoro/Corvonero/Tassorosso.
    NATO il gg/mm/aaaa; luogo di nascita. Vi ricordo che stiamo giocando l'anno scolastico 2013/2014.
    STATO purosangue/ mezzosangue/ nato babbano.
    BACCHETTA tot pollici, anima di text text, legno di text text, tipologia. Vi ricordo che la bacchetta magica deve essere necessariamente di legno (ogni legno va bene, ad eccezione del sambuco) e contenere elementi di un animale magico quali corde di cuore, piume, squame, pelle, ali o unghie. Il fabbricante principale del nostro GdR è Madame Fay, che lavora a Diagon Alley, tuttavia il PG può aver acquistato la bacchetta altrove.
    FAMIGLIO il famiglio è l'animale magico che accompagna i maghi e le streghe e che gli studenti portano con sé ad Hogwarts. Nella nostra scuola è possibile portare altri animali oltre a gatti, gufi e rospi, ma non è possibile portare animali che una volta cresciuti potranno divorare indisturbati i compagni di dormitorio come cuccioli di lupo, leoni o aquile, né animali eccessivamente grandi o rari. Gli studenti possono portare nel castello UN SOLO animale a testa.
    ATTITUDINE SCOLASTICA spiegate quali materie ama il PG e quali odia, nonché quelle per le quali è più portato. Evitate straordinarie capacità inspiegabili o scritte come 'è più bravo del professore'.

    « inserire qui una breve citazione »
    Nome cognome pg
    is played by Nome cognome PV

    ASPETTO descrivete l'aspetto fisico del vostro PG. Potete scrivere ciò che preferite, senza essere troppo prolissi e senza scrivere due righe in croce. Vi ricordo che è vietato conferire al PG tratti assurdi come occhi che cambiano colore a seconda dell'umore o pelle blu o verde, anche se sono dei maghi.
    CARATTERE scrivete qui il profilo psicologico del personaggio; anche in questo caso potete organizzare la spiegazione come preferite.

    BACKGROUND descrivete la famiglia del PG e la sua storia. Non deve essere per forza qualcosa di straordinario, cupo, o favoloso: ci bastano anche una famiglia normale, un'infanzia banale e un'adolescenza assolutamente nella norma.


    Altro text text text



    codice scheda


    CODICE
    <div class="nome">INSERIRE QUI IL NOME E IL COGNOME DEL PG</div><div class="sbody"><div class="imgscheda"><a id="pan1"><img class= "prima" src="INSERIRE QUI IL LINK ALLA PRIMA IMMAGINE"></a> <a id="pan2"><img class= "prima" src="INSERIRE QUI IL LINK ALLA SECONDA IMMAGINE: LE IMMAGINI SI SCAMBIANO TRA LORO CLICCANDO SUL NOME DEL PG E SULLA CITAZIONE"></a></div> <div class="snotes"><em>Nome</em> nome, cognome ed eventuali secondi nomi. Non è necessario dilungarsi in dissertazioni circa l'origine del nome, a meno che essa non sia importante nella caratterizzazione del PG.
    <em>Soprannome</em> scrivete qui se il PG viene chiamato con nomignoli, abbreviazioni o soprannomi.
    <em>Ruolo</em> studente/ professore/ altro.
    <em>Casa</em> Serpeverde/Grifondoro/Corvonero/Tassorosso.
    <em>Nato il</em> gg/mm/aaaa; luogo di nascita. Vi ricordo che stiamo giocando l'anno scolastico 2013/2014.
    <em>Stato</em> purosangue/ mezzosangue/ nato babbano.
    <em>Bacchetta</em> tot pollici, anima di text text, legno di text text, tipologia. Vi ricordo che la bacchetta magica deve essere necessariamente di legno (ogni legno va bene, ad eccezione del sambuco) e contenere elementi di un animale magico quali corde di cuore, piume, squame, pelle, ali o unghie. Il fabbricante principale del nostro GdR è Madame Fay, che lavora a Diagon Alley, tuttavia il PG può aver acquistato la bacchetta altrove.
    <em>Famiglio</em> il famiglio è l'animale magico che accompagna i maghi e le streghe e che gli studenti portano con sé ad Hogwarts. Nella nostra scuola è possibile portare altri animali oltre a gatti, gufi e rospi, ma non è possibile portare animali che una volta cresciuti potranno divorare indisturbati i compagni di dormitorio come cuccioli di lupo, leoni o aquile, né animali eccessivamente grandi o rari. Gli studenti possono portare nel castello UN SOLO animale a testa.
    <em>Attitudine scolastica</em> spiegate quali materie ama il PG e quali odia, nonché quelle per le quali è più portato. Evitate straordinarie capacità inspiegabili o scritte come 'è più bravo del professore'.</div>
    <a href="#pan1"><div class="citazione"> « INSERIRE QUI UNA BREVE CITAZIONE »</div></a><a href="#pan2"><div class="pv"><b>Nome cognome pg</b>
    is played by <i>Nome cognome PV</i></div></a>
    <div class="aspetto"><em>Aspetto</em> descrivete l'aspetto fisico del vostro PG. Potete scrivere ciò che preferite, senza essere troppo prolissi e senza scrivere due righe in croce. Vi ricordo che è vietato conferire al PG tratti assurdi come occhi che cambiano colore a seconda dell'umore o pelle blu o verde, anche se sono dei maghi.</div><div class="carattere"><em>Carattere</em> scrivete qui il profilo psicologico del personaggio; anche in questo caso potete organizzare la spiegazione come preferite.</div>
    <div class= "storia"> <img class= "seconda" src="INSERITE QUI IL LINK DELL'ICON: DEVE ESSERE STATICA E QUADRATA"><em>Background</em> descrivete la famiglia del PG e la sua storia. Non deve essere per forza qualcosa di straordinario, cupo, o favoloso: ci bastano anche una famiglia normale, un'infanzia banale e un'adolescenza assolutamente nella norma.</div></div><div class= "sbody"><img class= "altre" src="http://i.imgur.com/kKZdqd3.png"><div class= "altro"> <em> TITOLETTO DELLA SEZIONE</em> inserite qui quello che volete: note, legami, citazioni... </div></div>



    guida all'uso


    • Come si usa il codice. Usare uno schema come questo è molto semplice; copiate il codice nella nuova discussione e inserite le informazioni esattamente dove dice di inserirle, senza togliere simboli come virgolette, uguali o parentesi.
    Vi ricordiamo che il codice non può essere modificato in alcun modo aggiungendo o togliendo parti (anche perché poi non funziona); allo stesso modo non si possono cambiare colori, font o grandezza delle immagini. Potete tuttavia aggiungere delle voci, e ricordate che il titoletto va inserito all'interno del codice <*em></*em> (senza l'asterisco).
    Se nominate altri PG o PNG, sarebbe carino che linkaste le loro schede; a questo proposito ricordo ai meno esperti di html che il modo per inserire un link è questo: [*URL=http://INDIRIZZO]titolo da linkare[*/URL] (senza asterischi).

    • le immagini. Le immagini si ridimensionano automaticamente, ma è comunque preferibile che le due più piccole siano quadrate, e che quelle grandi abbiano indicativamente le dimensioni di 400x183 px.
    L'icon che appare nella sezione 'background' deve necessariamente rappresentare il personaggio, possibilmente in primo piano, e deve essere statica, perché verrà poi usata per altri elenchi.
    Se avete difficoltà a ridimensionare le immagini, potete chiedere aiuto in questa discussione senza alcun problema.

    • la citazione. Lo spazio per la citazione è piuttosto ampio, ma comunque fate attenzione a non superare la riga, o si deformerà il codice.

    • la sezione altro. La sezione "altro", che è staccata dal resto del codice e può essere riempita a piacimento, copiata più volte o anche tolta. L'utilizzo più gradito è quello di utilizzarla in fondo alla scheda per 'Legami con altri PG' e 'Citazioni'.
    Il codice è questo:

    CODICE
    <div class= "sbody"><img class= "altre" src="LINK IMMAGINE"><div class= "altro"> <em> TITOLETTO</em> text text text </div></div>
     
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    Scheda PNG.


    Nome secondonome cognome

    Aspetto text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text

    Carattere text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text
    CITAZIONE, INFO, PRESTAVOLTO, LINK A ALTRE SCHEDE O WHATEVER

    background text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text




    Codice

    CODICE
    <div class="nome">Nome pg</div> <div class="sbody">
    <img class= "role" src="LINK ALL'IMMAGINE RETTANGOLARE"><em>Aspetto</em> text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text

    <em>Carattere</em> text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text</div> <div class="sbody"><h6>CITAZIONE, INFO, PRESTAVOLTO, LINK A ALTRE SCHEDE O WHATEVER</h6>
    <img class= "seconda" src="LINK ALL'ICON"> <em>background</em> text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text text

    </div>



    Guida all'uso

    • Come usare il codice. Usare uno schema come questo è molto semplice; copiate il codice nella nuova discussione e inserite le informazioni esattamente dove dice di inserirle, senza togliere simboli come virgolette, uguali o parentesi.
    Vi ricordiamo che il codice non può essere modificato in alcun modo aggiungendo o togliendo parti (anche perché poi non funziona); allo stesso modo non si possono cambiare colori, font o grandezza delle immagini.
    Siccome la scheda PNG ha usi piuttosto vasti, potete tranquillamente modificare i campi, limitandovi magari ad un'unica descrizione più qualche nota, o aggiungendone altre; vi ricordiamo quindi che il titolo delle sezioni va inserito all'interno del codice <*em></*em> (senza l'asterisco).

    • le immagini. La prima immagine ha solo la larghezza fissa, quindi ridimensionerà qualunque immagine mettiate lasciandone le proporzioni intatte. Questo vuol dire, ovviamente, che se avete intenzione di scrivere tre righe sarebbe meglio usare un'immagine meno allungata
    L'icon deve necessariamente rappresentare il personaggio, possibilmente un primo piano, perché verrà poi usata per altri elenchi, come quello dei pg in gioco o nelle agende
    Se avete difficoltà a ridimensionare le immagini, potete chiedere aiuto in questa discussione senza alcun problema.

    • la citazione. nello spazio per la citazione potete inserire qualsiasi informazione vogliate; se il PNG è legato ad un PG, magari perché è il padre/fratello/moglie, sarebbe consigliabile inserire qui un link alla scheda di questo PG 'principale'.
    Ricordo ai meno esperti di html che il modo per inserire un link è questo: [*URL=http://INDIRIZZO]titolo da linkare[*/URL] (senza asterischi).

    • la sezione altro. anche in questo caso potete aggiungere la sezione 'altro' per inserire ulteriori informazioni, citazioni o legami (vi ricordo infatti che i PNG non avranno un'agenda!)
    Il codice è questo:

    CODICE
    <div class= "sbody"><img class= "altre" src="LINK IMMAGINE"><div class= "altro"> <em> TITOLETTO</em> text text text </div></div>
     
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1 replies since 13/12/2015, 15:48   280 views
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